Баварія входить до числа найважливіших центрів ігрової індустрії в Німеччині. Однак, на думку галузевих об’єднань, зростання могло б бути ще значнішим. Чому потужна індустрія комп’ютерних ігор вигідна для всіх?
Деякі шанувальники відеоігор приходять на заходи в образах Берсерка, Фрейї чи Кейлет, одягнені у яскраві, детально пророблені костюми улюблених персонажів. На найбільшій міжнародній виставці відеоігор Gamescom у Кельні знову демонструється різноманіття цієї індустрії. Попри це, світ комп’ютерних ігор і досі часто сприймається як нішевий сегмент економіки. Тим часом тільки на цю виставку приїжджають сотні тисяч відвідувачів.
Серед учасників Gamescom є й компанії з Баварії. У федеральній землі діє близько 345 студій, що займаються розробкою відеоігор і забезпечують робочі місця більш ніж для 3 500 працівників. Об’єднання баварської економіки (vbw) наголошує, що галузь має «величезний потенціал». Щоб він був реалізований, необхідне, на їхню оцінку, більш цілеспрямоване посилення підтримки з боку політики. Йдеться про створення значно привабливіших умов для діяльності компаній.
Різні інструменти підтримки ігрової індустрії
Однією з головних перешкод залишаються високі витрати на виробництво ігор у Німеччині в порівнянні з іншими країнами. У таких державах, як Франція, Канада чи Велика Британія, розробники сплачують значно менші податки.
З 2020 року федеральний уряд щороку виділяє для ігрової індустрії до 50 мільйонів євро. Проте ці кошти розподіляються через спеціальні фонди і, за даними галузевого об’єднання Game, станом на квітень 2025 року вже тричі тимчасово призупинялися через надмірний попит.
Ситуація має змінитися: федеральна міністерка досліджень Дороте Бер (ХСС) оголосила, що з 2026 року обсяг підтримки зросте до 125 мільйонів євро.
Крім того, фінансування надають Європейський Союз та окремі федеральні землі. У Баварії кошти виділяються через фонд FilmFernsehFonds (FFF). За концепцію відеогри можна отримати до 30 000 євро, а на виробництво — максимум 500 000 євро. Додаткову підтримку забезпечує й «Gamerei» у Мюнхені: там розробники та молоді стартапи мають доступ до офісних приміщень і залів для проведення заходів.
Баварське об’єднання ігрової індустрії: підтримки недостатньо
Фінансування, безумовно, є позитивним фактором, відзначив голова об’єднання Games Bavaria Munich та керівник студії з виробництва ігор Хендрик Лессер. Проте, на його думку: «З моєї точки зору, це надто маленька сума». Він також висловив побажання, щоб процедури отримання субсидій стали простішими, а усвідомлення значущості та інноваційного потенціалу ігрової індустрії було більш вираженим.
Інноваційний потенціал ігрової галузі
За словами Лессера, без ігрової індустрії сучасні соціальні мережі не виглядали б так, як сьогодні. Саме багатокористувацькі ігри стали основою для розвитку технологій спілкування в реальному часі, які нині лежать в основі соціальних медіа. Також у сферах віртуальної та доповненої реальності ігрова індустрія досягла значних успіхів. Таким чином, вона створює не лише продукти для розваг, але й нові професії, а також сприяє технологічним проривам.
Nvidia як приклад економічної значущості ігрової індустрії
Яскравою ілюстрацією важливості світової ігрової галузі є історія успіху американської корпорації Nvidia. Компанія виросла завдяки графічним картам для ігор, відзначив Лессер. Сьогодні вона також активно бере участь у розвитку технологій штучного інтелекту і виробляє процесори для дата-центрів.
У липні 2025 року ринкова капіталізація Nvidia досягла чотирьох трильйонів доларів США. Таким чином, компанія виявилася дорожчою за всі підприємства, що входять до індексу DAX, разом узяті.
Що таке віртуальна та доповнена реальність?
Віртуальна реальність (VR)
Під віртуальною реальністю розуміється штучно створений світ, повністю відокремлений від реального середовища. Доступ до нього здійснюється через спеціальні окуляри, які за допомогою кругового огляду формують ілюзію присутності у віртуальному просторі. Цей світ відображається настільки детально, що користувачі можуть повністю зануритися в штучне середовище.
Доповнена реальність (AR)
Доповнена реальність розширює реальний світ завдяки накладанню віртуальних елементів. При цьому реальність і цифрове зображення взаємодіють і доповнюють одне одного, не створюючи ілюзії повної ізоляції від фізичного середовища. Одним із найвідоміших прикладів є мобільна гра Pokémon Go.
